W To Zależy 3: AI rozwala procesy, Figma próbuje je ogarnąć, a projektanci po czterdziestce zastanawiają się, czy jeszcze warto się logować do Slacka. Zebrałem dla Ciebie najciekawsze artykuły, wnioski i absurdy z ostatnich dni. Wszystko z komentarzem, który mówi wprost, co warto przeczytać, a co traktować jako ostrzeżenie. Siadaj wygodnie – zaczynamy.
UX i AI – rozwód czy toksyczny związek?
„No research” to nowy research?
Skrót:
W relacji z SXSW pojawia się niepokojący trend: projektanci coraz częściej rezygnują z badań, bo… AI przecież „wie lepiej”. Pada ważne pytanie o zaufanie – do modelu, który nie zna kontekstu ani nie czuje kultury. Projektowanie oparte na generatywnej AI może przyspieszać procesy, ale nie zastąpi kontaktu z rzeczywistością użytkownika.
Komentarz: Jeśli Twoje badania polegają na zadaniu pytania botowi i zakończeniu tematu – gratuluję. Właśnie oddałeś empatię w ręce AI.
👉 Źródło
UX wywrócony do góry nogami
Skrót:
AI nie tyle „wchodzi” do UX, co go brutalnie przestawia. Zamiast rzemiosła i ręcznego projektowania mamy nadzór nad maszyną. Liczy się umiejętność pisania promptów, syntezowania danych, rozumienia modeli. UX się nie kończy – po prostu już nie wygląda jak wcześniej.
Komentarz: Jeśli myślisz, że AI nie zabierze Ci pracy? Hej, obudź się! Są tacy, a część z nich wydaje na twoją pensje kasę, którzy myślą, że AI adresuje wszystkie problemy – niestety nie dla Ciebie! Zatem dostosuj się albo giń! Nie bądź makieciarzem! Rozwijaj swój warsztat, pracuj z danymi, dostarczaj wzrosty!
👉 Źródło
Gadające AI jako źródło ROI
Skrót:
Conversational AI to nie tylko zabawka do obsługi klienta. To kanał sprzedaży, wsparcia i analizy – o ile mierzymy coś więcej niż długość rozmowy. Artykuł pokazuje, jak liczyć ROI z AI, a nie tylko śledzić liczbę interakcji.
Komentarz: Bot to nie maskotka. To lejek sprzedażowy, lejek konwersji. Ale możesz nadal używać go do cytowania FAQ – jak chcesz.
👉 Źródło
UX 40+ – starzy, ale jacy jadowici
🧘♂️ UX po czterdziestce
Skrót:
Praca projektanta po czterdziestce to trochę jak granie na trudnym poziomie: masz doświadczenie, ale rynek krzyczy „młody = lepszy”. A przecież to właśnie dojrzałość pozwala rozróżnić hype od realnej wartości.
Komentarz: Jeśli masz 40+ (to ja!) i czujesz się wypchnięty z branży – to nie jest problem z Tobą. To rynek ma problemy z pamięcią długotrwałą. Nie łam się – rozwijaj się, poszerzaj kompetencje, z Twoim doświadczeniem to nie jest rocket science, trzeba tylko wyjść ze strefy komfortu… Wystarczy wyjrzeć za róg 🙂
👉 Źródło
UX Research – czyli coś więcej niż pytanie „co sądzisz o tej stronie?”
😬 Delikatne tematy, twarde wnioski
Skrót:
Badania z tzw. wrażliwymi grupami to nie tylko metodologiczna żonglerka – to odpowiedzialność. Trzeba wiedzieć, kiedy mówić, a kiedy milczeć, jak nie naruszyć granic i jak wyciągać wnioski bez uprzedzeń.
Komentarz: Badania to nie tylko pięć użytkowników i Clarity. Czasem to temat, po którym masz ochotę zamknąć laptopa i wyjść na spacer. Ważny artykuł
👉 Źródło
Projektowanie pod fokus i flow
Skrót:
Jak stworzyć produkt, który nie rozprasza? To nie jest magia – to zasady: przewidywalność, rytm, minimalizm. UX flow to nie buzzword, to stan skupienia, który można zaprojektować.
Komentarz: Jeśli Twój produkt wymaga samouczka dłuższego niż odcinek „Trudnych Spraw”, to nie projektujesz – komplikujesz.
👉 Źródło
Narzędzia i ficzery
🧩 Figma – teraz z przyciskiem „ogarniacz”
Skrót:
Figma wprowadza zwijanie warstw i lepsze adnotacje. Czyli: mniej chaosu, więcej sensu. Idealne dla tych, którzy nie chcą już scrollować jak w Excelu z 2008.
Komentarz: Nowe funkcje Ci nie pomogą, jeśli nadal robisz plik Figma jakbyś grał w Jengę.
👉 Źródło
Popkultura & rynek – bo UX nie żyje w próżni
🎮 Minecraft w kinie = Lojalność w czystej postaci
Skrót:
Prawie milion widzów na „Minecraft: Film” to dowód na jedno – dzieci rządzą, a marka robi robotę. Nie potrzeba super fabuły, wystarczy dobrze zaprojektowane uniwersum i portfeli rodziców, którzy pójdą do kina z braku alternatywy.
Komentarz: UX – ten gejmingowy, nie kończy się w gemeplayu. Czasem to całe dzieciństwo zamknięte w dwóch godzinach CGI.
👉 Źródło
Switch 2 będzie drogi – i dobrze
Skrót:
Nintendo wyjaśnia, że nowe ceny są wyższe, bo…. (to chciwa korporacja, wyciskająca klientów jak cytryny od zawsze) bo technologia idzie do przodu. Ale nie tylko – ich użytkownicy wiedzą, że dostają jakość i styl. Czyli Nintendo bullshit…
Komentarz: Cena nie odstraszy, tego jestem pewien. I to jest straszne, no bo kto bogatemu zabroni dużo płacić za rzeczy?
👉 Źródło
DO ZAPAMIĘTANIA – czyli szybkie podsumowanie dla leniwych:
- AI to nie wróżka. Bez badań – błądzisz po omacku, nawet z promptem na 300 tokenów.
- UX po 40-tce to nie wstyd. To przewaga. O ile wiesz, że świat już nie czeka.
- Flow to nie feature. To wynik pracy, której nie widać.
- Figma nie uratuje Ci życia. Ale może przynajmniej nie rozwali Ci folderów.
- Marka jest silniejsza niż algorytm. I Minecraft właśnie to udowodnił.
- Nie zaniżaj ceny – zwiększ wartość. Nintendo (korpo) style.